Игрок заработал 2,4 млрд рублей на игре в Roblox, созданной с ИИ
Французский разработчик без опыта программирования создал популярную игру в Roblox с помощью искусственного интеллекта и получил доход более 2,4 млрд рублей.
Разработчик из Франции сумел монетизировать проект, созданный в игровой платформе Roblox с применением технологий искусственного интеллекта. Финансовый результат проекта превысил 2,4 млрд рублей, что стало возможным благодаря органическому распространению контента в социальных сетях. Инициатива изначально задумывалась как личный подарок для младшей сестры автора, однако впоследствии превратилась в глобальное цифровое явление.
Суть игрового процесса заключается в соревновании персонажей, которые должны перепрыгивать по клавиатурам на скорость. Механика взаимодействия с аудиторией позволяет зрителям видеостримов управлять событиями внутри виртуального мира через систему донатов. Такой подход стимулирует высокую вовлеченность пользователей и обеспечивает постоянный приток новой аудитории. Игрок самостоятельно освоил основы работы с ИИ-инструментами, не имея предварительного опыта в программировании.
Виральный эффект достигнет значительных масштабов: проект насчитал около 6 млрд посещений. Ежемесячная активность пользователей составляет 150 млн человек. При этом создатель не инвестировал средства в рекламные кампании, полностью полагаясь на алгоритмы рекомендаций и естественное распространение контента через социальные сети. Успех кейса демонстрирует потенциал современных нейросетей для создания коммерчески жизнеспособных продуктов даже без профильного технического образования.
По имеющимся данным, проект продолжает привлекать внимание аудитории. Масштаб аудитории и отсутствие затрат на маркетинг выделяют эту историю как пример эффективного использования новых технологий в индустрии развлечений. Точные сроки завершения поддержки проекта или планы по расширению функционала в источниках не уточняются.